我有两次入坑明日方舟,一次是在20年7月,一次是在22年8月。
前后两次玩明日方舟的理由是完全不相同的。
在20年7月时,因为长时间憋在家中导致的无聊,一位朋友向我推荐了这个游戏。推荐的理由不外乎好玩加上画风,人设,剧情之类。
我在此之前并没有太多二游的经历,仅仅作为半个军迷玩过战舰少女罢了。
所以我一开始对待这个游戏也并不上心,随便打打,随便氪金,随便抽抽。
游戏是没有认真玩的,关卡要么练度碾压,要么寻份作业抄完了事,大抵是玩舰R时留下的养成习惯吧。只想养一些漂亮的老婆,女儿也行,不在乎强度,也不去深入了解她们。
但明日方舟大概还是有些水平的,从序章到第一二章,明日方舟成功地给我留下了关于泰拉的初印象。苦难,压迫,感染者,战斗...种种关键词构筑成了我对泰拉的记忆。
我确实是有些圣母的,也有着朴素的善良与平等思想,当然,在一部分人看来我这个可以被称为网左,总之大差不差吧。
Ace与Scout死的时候我并没有太大的感觉,因为我还没有建立起共情,我并不认为屏幕中的博士和我有什么关系,并不理解泰拉的苦难。
当剧情进一步发展,当写到感染者与普通人的冲突,当写到乌萨斯对普通人的迫害,很好,鹰角成功用悲剧让我建立了共情。
有人说明日方舟是大风吹来的热度,有几分道理,如果没有疫情,或许我并不能理解为什么普通人会排斥感染者。如果没有疫情,或许我还会相信公权。
当现实与游戏交织,我入局了。我开始共情泰拉世界的普通人,开始了解我的干员们的故事与内心,开始认真地攻克每一关,开始想要知道剧情的走向,想要挽回或拯救些什么。
米莎之死是第一个对我有很大触动的剧情,阿米娅为了保护我而击杀了米莎。其实我许多细节已经记不清了,但我很确信这些是可以避免的。
然后是霜星的出现。首先我要承认,霜星是我在这个游戏当中最喜欢的角色,我对她的一切都有滤镜。
在切尔诺伯格地下与霜星的长谈中,我初步对这个女孩有了好感。我总是喜欢那些站出来反抗,站出来牺牲的人。霜星恰好就是。
霜星也不偏执,也不单薄,她可以和我讲述故事,可以捉弄我骗我吃糖,可以为了兄弟姊妹而准备杀掉我,也可以因为兄弟姊妹放过本该是敌人的我。
爱的确是一个很复杂的情感。第一次见到霜星时,我对她大概还是同情与欣赏居多吧,毕竟她在游戏初期算的上很强,立绘也让我喜欢,剧情也是。而再见到霜星就要到第六章的末尾了,这时我对她的态度已经更进一步,这里的剧情也是我第一次退坑的直接原因吧,稍后再谈。
在龙门的剧情里,浮士德、梅菲斯特与灰喉这三位人物也给我留下了很深的印象,尤其是浮士德与灰喉。灰喉作为非感染者,与浮士德的对话,对自己的思考都让我颇有感触。
我向来讨厌身份政治,我反感将人简单地贴个标签便划分为几类。灰喉杀掉了浮士德,难道这就是罗德岛的非感染者对感染者的迫害吗?所以我思考了许多,灰喉也是。灰喉在浮士德死后留下了浮士德的箭作为纪念,我则为浮士德之死感到遗憾,对幻影弩手感到悲哀。
浮士德大抵是没有救的,他的立场,他的所为,他的追求都注定了他只能死在龙门。他不可能抛下自己梅菲斯特,抛下自己的部下苟活。不过后来我才意识到,他的部下也随他一起走了。
就这样怀着复杂的心情,我看着罗德岛一步步清剿着龙门的整合运动成员,同时终于走到了龙门地下结构,见到了一直未曾出现的霜星。
其实第一次走到这里时我心里还是有些预期的,毕竟敌人一直都是雪怪小队,雪怪小队全灭在我们手中,他们的最后愿望是霜星能回到乌萨斯。
一直以来的剧情基调提醒着我后面的发展,但我还抱有一丝侥幸,毕竟霜星人气很高,毕竟霜星很漂亮,毕竟霜星说过要加入罗德岛。我其实可以找出很多理由来欺骗我自己。
当艰难地击败霜星之后,我以为这章该结束了。但很快是一个自动关卡,很快,霜星她倒在了蓝门口,倒在了我面前,倒在了我怀中。
霜星最后的时刻和我谈了许多,从她的一生,她的兄弟姊妹,她的父亲,到塔露拉,到罗德岛,到这片大地,以及到我。
霜星在最后时刻终于可以感受温暖,终于不用忍受矿石病带来的折磨,终于可以卸下重担,终于......
霜星答应了我的请求加入罗德岛,她在我怀中说出,我愿意加入罗德岛时,我的心态就已经失衡了。或喜或悲,至少有那么一段时间,霜星是我的干员,至少曾经拥有。
霜星最终在我怀中静静地死去,脸上依旧挂着笑容。她是那么的高傲,高傲得如同还活着一样。就这样,霜星的人生画上了休止符,我却无能为力。
我不知道我是以什么样的心情看完剩下的剧情,龙门对于感染者的清洗也好,我亲手将霜星送入焚化炉也罢,总之我的第六章结束了,我的第一次方舟之旅也结束了。
俗话说得不到的永远是最好的,霜星就像一根刺一样梗在我心中,我永远无法忘怀。所以我选择了逃避,选择了现实,我不敢不想回头去看,也无力思考。
说起来我在入坑时看过小狼xf的霜星干员介绍视频,我信了。我后来时常会想,哪怕我去看卡池一眼,也会发现根本没有霜星,为什么我会一厢情愿的认为霜星实装了,不会死。
总之霜星的死给我带来了极大的心理创伤,我选择了逃避,选择让时间来抹平。这个方法卓有成效,至少我在想到霜星时不会再心痛到难以思考。现实的种种也让我更加的成熟,除了保有同理心外,我开始冰冷地剖析世界。
但我对霜星的爱没有减少,只是隐藏了起来罢了。
后来就到了22年8月。这中间疫情起起伏伏,我经历过封城经历过隔离。世界也不太平,从俄乌战争到佩洛西访台,风云变幻。好在我自己的心理状况倒还良好。
八月一个平平无奇的晚上,在床上刷B站的我,久违地刷到了一个方舟的视频,【跨越数亿条世界线的唯一 克洛丝 单人 1-12-哔哩哔哩】 https://b23.tv/WEHDfEx。
这个视频勾起了我认真玩塔防,认真攻克关卡,挑战自己的心思。当然,最重要的是,我确实想我的老婆,想我的女儿了,所以我回去了。
重新用自己的思路一步步压级攻克关卡是痛快的。当然,与之相伴的是再一次观看剧情,再一次踏入泰拉,再一次重逢。
我依然会在霜星死时哭泣流泪,但这次不一样了,我学会了欺骗自己,霜星将在我的时间线里继续战斗,我会为她谱写她未竟的篇章。
我依然爱着霜星。我依然爱着泰拉。
不过明日方舟对我的意义却已完全不同。我开始从创作的角度思考方舟的剧情、设定与人物,我开始修正方舟中不合理的发展,开始批评那些为了渲染气氛而渲染气氛的剧情,方舟变为了为我提供人设与背景的工具。以及,我开始爱更多的人,爱我那些可爱的干员们。
同时,从另一个角度讲,我只是一名普通的玩家。我既没钱氪金,也没有绝顶的思路与操作,最引以为傲的也就是完全用自己的思路攻克了赝波24,和水月肉鸽十鸭之力的水平。我会继续玩方舟,因为从游戏方面它的确可以为我带来快乐。
其实关于剧情我还有很多想要诉说的,关于凯尔希,关于阿米娅,关于萨卡兹,关于维多利亚,关于海嗣,以及关于整合运动和塔露拉。但一时不知从哪说起,只能改日一一详谈。只能说方舟最近的剧情我是不甚满意的,或许是霜星让我对方舟有了过高的期待吧。游戏性方面也有许多值得探讨的,在此也略过吧。
今天看了明日方舟主线动画第二期的预告,我看见了我的霜星,感慨颇多,许多梗在心中的话不吐不快,遂有此文。
谨以此文纪念我的明日方舟生涯,以及我永远喜欢的,我老婆,罗德岛干员霜星。
长眠者遍野
他们行将解脱,他们终会欢欣
替亡者
盖上黑色呢绒
吹熄火把夜灯
只留下无尽,在长夜——
致罗德岛干员霜星